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2016年7月27日,中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)公布了“北京新東方迅程網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司”(后簡(jiǎn)稱新東方網(wǎng))的公開轉(zhuǎn)讓說明書(申報(bào)稿)
于是諸如《四平青年之浩哥大戰(zhàn)古惑仔》《古惑鎮(zhèn)激斗少年》《極品租客俏房東》等網(wǎng)絡(luò)大電影橫空出世,并取得了頗高的播放量和票房收益。2015年全國(guó)私人影院由200家發(fā)展到了2 500家,2016年更是超過6000家。

以近年來火熱的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目為例,優(yōu)酷在“頭部?jī)?nèi)容”獲取上,目標(biāo)明確,思路清晰。有時(shí)候,風(fēng)口來得太早未必是一件好事。當(dāng)農(nóng)夫山泉把自己變成一家設(shè)計(jì)公司,拿到國(guó)際設(shè)計(jì)金獎(jiǎng),又花大價(jià)錢拍攝廣告時(shí),味全果汁則換了包裝,任由消費(fèi)者惡搞,卻把每個(gè)月的銷售額增長(zhǎng)都穩(wěn)定在20%以上。

該報(bào)告預(yù)測(cè),未來三年,中國(guó)視頻付費(fèi)用戶的年復(fù)合增長(zhǎng)率將超過40%,而電影票房的年復(fù)合增長(zhǎng)率只有5%至10%。但在電視劇領(lǐng)域,擁有優(yōu)秀操盤手的小IP則更容易成功。

所謂“性價(jià)比”就是對(duì)電視劇或影片的劇本、陣容、預(yù)期收益進(jìn)行衡比,項(xiàng)目選擇標(biāo)準(zhǔn)不僅僅是考量制作、演員團(tuán)隊(duì)陣容、資本背景等。
為此,一些網(wǎng)大制作公司就專門制作上述題材,并在片名上精心設(shè)計(jì)。另外,多年來手游產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,創(chuàng)新性不足,對(duì)用戶吸引力越來越小,行業(yè)難以在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)用戶數(shù)量大突破。
四、用戶分析和需求分析4.1目標(biāo)用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯(lián)盟》的主要用戶人群到底是誰(shuí)。我們?cè)僬f回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽谷對(duì)戰(zhàn)功能。
其實(shí)《王者榮耀》并沒解決掉這些缺點(diǎn)的原因主要有以下幾點(diǎn):(1)服務(wù)器差、網(wǎng)絡(luò)不好、游戲卡等都是跟整個(gè)手游的大環(huán)境和技術(shù)有關(guān)的,沒有哪個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)希望自己的游戲出現(xiàn)這種基礎(chǔ)的問題,所以如果真的出現(xiàn)了這些問題,那么原因也只能是團(tuán)隊(duì)或者是手游界本身的技術(shù)實(shí)力存在著瓶頸,但是隨時(shí)時(shí)間的推移和技術(shù)的進(jìn)步,這些問題會(huì)好轉(zhuǎn);(2)小學(xué)生太多,經(jīng)常被隊(duì)友坑,玩家素質(zhì)差。國(guó)內(nèi)手游用戶紅利漸觸天花板,可開發(fā)用戶范圍逐漸緊縮。